Mystic Sword

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    Matsu [Criação]

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    Mensagem por 'Matsu Qua Nov 30, 2011 8:05 pm

    Nome :
    SP e/ou Mp :
    Dano :
    Descrição:
    Implemento :

    Código:
    [b]Nome [/b]:
    [b]SP e/ou Mp[/b] :
    [b] Dano [/b]:
    [b]Descrição[/b]:
    [b]Implemento [/b]:
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    Mensagem por 'Matsu Qua Nov 30, 2011 8:23 pm

    Hela:
    Mp 5| 10| 15.
    Dano Acrescenta queimadura a arma
    Descrição Matsu concentra em sua energia mágica na arma. A lâmina da arma, ganhando uma "aura" de tom avermelhado em volta, fica quente. Os golpes desferidos por esta lâmina fica com mair poder de corte devido ao calor da energia mágica em volta dela, podendo abrir, mais facilmente, cortes profundos no adversário.
    Obs
    • 5: Leve | 10: Média| 15: Grave.
    • Duração de 1 post.
    Implemento :
    • Adaga
    • Espadas curtas.


    Última edição por 'Matsu em Qui Dez 01, 2011 11:50 am, editado 1 vez(es)
    Brandis Seltyiel
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    Mensagem por Brandis Seltyiel Qua Nov 30, 2011 8:28 pm

    Aprovado.
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    Mensagem por Erevan Sterck Qui Dez 01, 2011 10:06 am

    Olá, a habilidade será aprovada se você concordar com os seguintes requisitos:
    -> A técnica durá apenas 1 post e só poderá colocar em uma lâmina (caso esteja empunhando duas escolha uma)
    -> Lembre-se que a energia sobre a lâmina sera sua energia mágica, irei aprovar nesse caso, já que não é o elemento fogo, afinal apenas o feiticeiro utiliza tal elemento de forma pura...
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    Mensagem por 'Matsu Qui Dez 01, 2011 11:52 am

    1 Post? Okay #Cry
    Sobre o efeito da energia mágica, sim, é exatamente da forma que você supôs, só não soube expressa-la muito bem - a descrevi como "mana" na habilidade, vou editar esta parte e por "energia mágica". Desculpe se não deixei isto explicito com mais clareza.
    Obrigado. Editado
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    Mensagem por Erevan Sterck Qui Dez 01, 2011 12:04 pm

    Aprovado, porém gostaria de saber se você entendeu a parte do "1 post", o que quero dizer é que a energia sobre lâmina dura 1 post, não os efeitos da queimadura. Ou seja, poderá realizar 4 ataques com essa energia, afinal num post você pode fazer 3 ataques básicos (ataque simples com a lâmina) e uma habilidade de ataque (se ela usar a lâmina que você ativou essa habilidade)
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    Mensagem por 'Matsu Qui Dez 01, 2011 12:09 pm

    Entendo. Estas coisas de post's, narração, durações e etc., eu já tenho um pouco de experiência.
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    Mensagem por 'Matsu Qui Dez 01, 2011 8:28 pm

    Midgard:
    Mp : 5 MP
    Dano : Atordoar
    Descrição: Por ser sorrateiro, muitos Ladinos pegam seus oponentes com ataques surpresa, por isso tamanha a efetividade de seus ataques. Matsu, também um Ladino, criou uma habilidade simples afim de atordoar seu oponente e facilitar seu trabalho com os golpes a desferir. Quando está numa luta, instantes antes de desferir um golpe, ele libera sua energia mágica fazendo com que o inimigo tivesse a visão de que o atacante está empunhando uma cobra horrenda, ao invés da arma, assim assustando-o e o deixando atordoado. Esta é uma ilusão que dura no máximo dez segundos, tempo suficiente para desferir alguns golpes.
    Implemento :
    • Adaga
    • Espada Curta
    Obs :
    • Raças: Druida e Invocador; Não sofrem o atordoamento por terem convívio com animais.
    • Dura três ataques num post.
    • Só pode estar com uma arma em mãos.
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    Mensagem por Erevan Sterck Qui Dez 01, 2011 8:43 pm

    Bem, eu reprovo tal habilidade. Seu personagem é um ladino, é rápido, ágil, usa técnicas marciais. As habilidades magicas, principalmente de ilusões é coisas de classes arcanas como bruxo, druida e tal. Espero que entenda...
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    Mensagem por Convidad Qui Dez 01, 2011 8:46 pm

    Reprovo também, isso é uma habilidade de bruxo, que cria ilusões a ponto de deixar seus inimigos intimidados e principalmente assustados. Ladinos não conseguem criar ilusões por não possuir conhecimentos sobre magia o suficiente.

    Uma dica para uma habilidade: Você utilizar um golpe "falso" que finge ser real, mas não acerta o oponente, a ponto de apenas faze-lo defender ou se esquivar, te dando a oportunidade de atacar pelas costas. Very Happy
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    Mensagem por 'Matsu Sex Dez 02, 2011 11:13 am

    Obrigado, vou tentar melhorar ^-^
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    Mensagem por 'Matsu Sex Dez 02, 2011 11:41 am

    Due teste di Hydra:
    Sp : 5 Sp
    Bônus : Acrescenta 1 Ataque(surpresa).
    Descrição: Por ser sorrateiro, muitos Ladinos pegam seus oponentes com ataques surpresa, por isso tamanha a efetividade de seus ataques. Matsu, também um Ladino, criou uma habilidade simples afim de atordoar seu oponente e facilitar seu trabalho com os golpes a desferir. Quando está numa luta, instantes antes de desferir o golpe principal, ele, com uma espada leve e curta, desfere um primeiro golpe em um ponto não vital de seu oponente, como braços, pernas, peito ou abdômen, afim de desviar a atenção de seu oponente para a espada.
    Enquanto desfere o primeiro golpe, Matsu começa a se preparar para o segundo ataque. Quando o oponente está no momento de esquiva do primeiro ataque, muitas vezes, com o oponente se movimentando para defender a espada do primeiro ataque, ele deixa sua guarda aberta, então, Matsu, com sua adaga, desfere, com grande velocidade, um segundo golpe num ponto vital que esteja aberto para seu golpe, como costelas ( numa altura que atinga o coração ou pulmões ), no coração, no pescoço ( cortando uma artéria ou a jugular ), ou fincando a adaga na cabeça do inimigo.
    Implemento :
    • Adaga e Espada Curta
    Obs :
    • Para usar, precisa, no mínimo, da vantagem Combate com Duas Armas Nível 1.
    • Dura um post.

    Segui a idéia do adm, obrigado pela dica ^-^
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    Mensagem por Erevan Sterck Sex Dez 02, 2011 12:38 pm

    Bem, na verdade não vejo nada de errado em sua habilidade, porém agora eu vou dar uma dica hehe
    Como sabe (ou ficará sabendo agora) num post o jogador pode fazer 3 ataques básicos, 1 habilidade, e quantas defesas e suportes puder ( claro que o narrador ira avaliar se dá tempo e tal). Acho que que sua habilidade pode ser criada se você quiser, mas você pode fazer isso com dois dos ataques básicos, afinal isso só dependerá da narração, o mesmo vai acontecer com tal habilidade, vc vai ter de narrar o primeiro e o segundo ataque...
    Mas se quiser prosseguir com essa habilidade, que, como você mesmo disse, iria dar um golpe extra, é so falar e dai eu aprovo...
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    Mensagem por 'Matsu Sex Dez 02, 2011 12:47 pm

    Exatamente, é um golpe extra, mas não um golpe em vão, por que seria numa parte não vital. Acertar a espada no braço do oponente já é uma grande vantagem, mesmo sendo um corte leve. Entende? E isso aumentaria as chances de eu acertar um ataque no oponente ^-^
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    Mensagem por Erevan Sterck Sex Dez 02, 2011 12:54 pm

    Claro, só digo que isso vc poderá fazer na batalha utilizando a Habilidade ou 2 vezes um ataque básico ^^
    Bem, Habilidade Aprovada
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    Mensagem por 'Matsu Sex Dez 02, 2011 1:06 pm

    Sim, obrigado ^-^
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    Mensagem por 'Matsu Sex Dez 02, 2011 2:02 pm

    Lama della Matsu:
    Mp : 3
    Dano : + 5 Def com Espada em mãos.
    Descrição: Matsu concentra sua energia mágica em sua espada afim de aumentar sua resistência e melhoara as chances de uma defesa ser bem sucedida, principalmente quando os ataques são feitos por espadas pesadas,que com muita dificuldade ele defenderia. Esta habilidade aumenta a defesa do personagem durando até duas rodadas se ele dobrar o custo de energia mágica usada na habilidade.
    Com a habilidade ativa, pondo a espada à sua frente, pode aparar qualquer tipo de ataque com facilidade.
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    • Espada Curta
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    • Se dobrar o gasto (para 6 de Mp) a magia dura dois posts.
    • Apara "qualquer tipo de ataque" desde que tenha coerência quanto a quantidade de defesa do usuário e de ataque do atacante, respeitando as regras.
    • Defende Ataques corpo-a-corpo.
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    Mensagem por Erevan Sterck Sex Dez 02, 2011 2:26 pm

    Bem, mude o gasto para 5 de Mp e o bônus na defesa para +2. Eu falo isso pois o atributo defesa e o esquiva eles não tem regras aonde ira dividir para dois, diferente do Ataque e Dano, sendo assim +2 já é bom (fora que é bônus de atributo, não bônus de dano)
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    Mensagem por 'Matsu Sáb Dez 03, 2011 3:42 pm

    Lama della Matsu:
    Mp : 5
    Dano : + 2 Def com Espada em mãos.
    Descrição: Matsu concentra sua energia mágica em sua espada afim de aumentar sua resistência e melhoara as chances de uma defesa ser bem sucedida, principalmente quando os ataques são feitos por espadas pesadas,que com muita dificuldade ele defenderia. Esta habilidade aumenta a defesa do personagem durando até duas rodadas se ele dobrar o custo de energia mágica usada na habilidade.
    Com a habilidade ativa, pondo a espada à sua frente, pode aparar qualquer tipo de ataque com facilidade.
    Implemento :
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    • Se dobrar o gasto (para 6 de Mp) a magia dura dois posts.
    • Apara "qualquer tipo de ataque" desde que tenha coerência quanto a quantidade de defesa do usuário e de ataque do atacante, respeitando as regras.
    • Defende Ataques corpo-a-corpo.

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    Mensagem por Brandis Seltyiel Sáb Dez 03, 2011 4:29 pm

    Se o gasto é cinco de Mp, dobrando este gasto seria dez. Não é? =P

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