Nome do Personagem: Matsu Médici
Raça: Meio-Elfo (1 Ponto).
Classe: Ladino
Nível do Personagem: Um
Idade Real/Idade Aparente: 30/15
Altura: 1,69
Peso: 65 kg
Características Físicas: Graças a sua descendência élfica, Matsu tem características albinas e, aparentemente, sensíveis. Com um corpo magro e ágil, ele pratica uma série de exercícios que amplificam a velocidade de suas pernas de forma drástica, mas, não deixando de ser ágil com as mãos e braços, pois é com elas que eles que ele mostra, com maestria, suas habilidades Ladinas.
Personalidade: Quieto, tímido, distante de pessoas que pouco conhecem. Muitas vezes fingi estar de mal humor para não ser obrigado a prolongar conversas com as pessoas, coisa que, para ele, é de fato difícil. Com respostas diretas ele mostra ser objetivo. Gosta de observar as coisas com um olhar crítico - em seu método de vida, ele sempre lembra que em toda a moeda há dois lados, por isso não se precipita a nada antes de saber seus prós e contras. É inteligente, mesmo que poucas vezes mostra ser - pois quase sempre tenta brincar para distrair sua mente.
História: Nascido no vilarejo de Movrian, do reino de Vashaaen, Matsu fora criado por sua mãe Teodora que era uma elfa sangue pura, junto de suas duas irmãs, Cláudia e Paola. Ele era um filho do meio, e tinha como espelho sua irmã mais velha Cláudia. Cláudia é alta, magra, mas de corpo bem dotado, ruiva com poucas sardas em seu rosto e olhos verde-acinzentado e, assim como Matsu, era Meio-Elfo. Ela era espontânea, fugia de casa para partir em novas aventuras, voltava meses depois com riquezas. Mas nem sempre fora assim, como a vez, quando Matsu tinha dezoito anos, mas aparentava ter cinco, ela chegou em casa até mesmo sem a roupa de seus corpo, com marcas e hematomas espalhados pelo corpo, ela foi atacada por anões, que por ter orelhas grandes e pontudas como um elfo, fora atacadas por anões. Matsu, que tinha um amor e respeito imensurável por sua família - e em especial por sua irmã - saqueou uma das adagas deixadas por seu pai em sua casa antes de partir, e não voltar mais com medo do que os elfos fariam a ele por ter feito dois filhos em uma humana, saiu e buscou a vingança. Dois dias depois voltou à sua casa com manchas de sangue por todo corpo, mas desta vez o sangue não era de um elfo, ou Meio-Elfo, mas sim de um anão que ele cortou facilmente a garganta com a adaga enquanto ele caminhava pelo vilarejo de Salini. Após tal feito, Matsu e sua família foram obrigados a fugir para Marlok e se esconder pelo fato dos anões quererem mata-lo também. Desde então Matsu, Paola e Cláudia, tomam conta de sua nova casa, saqueando e espionando por ouro, prata, ou qualquer coisa que pudesse trocar pela saúde de sua família. Com trinta anos de idade, graças a sua vida difícil, já era "formado" como um mercenário discreto e rápido, suas habilidades eram conhecidas apenas por sua família - principalmente por Paola, quem o ensinara a maioria das coisas que sabe e quem também o treinou por um longo tempo - e assim ganhava sua vida, mesmo que se culpando pelo fato de ter fugido de seu vilarejo natal.
Profissão:
Encantador (1 Ponto).
Atributos::
Força: 2
Agilidade: 5
Inteligencia: 1
Mira: 2
Resistência: 3
Defesa: 2
Esquiva: 3 + 1 = 4
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Hp: 29
Sp: 26
Mp: 21
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Vantagens Raciais: Sentido Aguçado(visão)
Desvantagens Raciais: -x-
Vantagens: Furtividade(2 Ponto); Boa Aparência (1 Ponto); Combate com Duas Armas (2 Pontos)
Desvantagens: Código de honra(2 Pontos - A/O proteção/nome da família em primeiro lugar. Como visto Matsu, em sua história, não ousou em matar uma pessoa para vingar sua irmã como forma de manter a honra da família, que por ser mestiça, já não seria muito respeitada numa sociedade.); Perda Terrível (1 Ponto - Seu pai, cujo nunca o viu, que sabe que fugiu pelo fato de seus filhos não serem elfos como ele.); Curioso (1 Ponto); Culpa (1 Ponto - Por ter que fugir com sua família de sua cidade natal, devido seu feito); Inimigo (- 2 Pontos - Anões)
Habilidades:
- Spoiler:
Ataque Básico Corpo a Corpo
SP: 0
Dano : Arma
Descrição: O Ladino utiliza de forma variada golpes de curto alcance com diversas armas.
Implemento: Adagas e Espadas Curtas
Ataque Básico a Distancia
SP: 0
Dano: Arma
Descrição: O Ladino utiliza de forma variada golpes de longa distancia com diversas armas.
Implemento: Adagas
Hela:
Mp 5| 10| 15.
Link
Dano Acrescenta queimadura a arma
Descrição Matsu concentra em sua energia mágica na arma. A lâmina da arma, ganhando uma "aura" de tom avermelhado em volta, fica quente. Os golpes desferidos por esta lâmina fica com mair poder de corte devido ao calor da energia mágica em volta dela, podendo abrir, mais facilmente, cortes profundos no adversário.
Obs
Implemento :• 5: Leve | 10: Média| 15: Grave.
• Duração de 1 post.
• Adaga
• Espadas curtas.
Due teste di Hydra:
Sp : 5 Sp
Link
Bônus : Acrescenta 1 Ataque(surpresa).
Descrição: Por ser sorrateiro, muitos Ladinos pegam seus oponentes com ataques surpresa, por isso tamanha a efetividade de seus ataques. Matsu, também um Ladino, criou uma habilidade simples afim de atordoar seu oponente e facilitar seu trabalho com os golpes a desferir. Quando está numa luta, instantes antes de desferir o golpe principal, ele, com uma espada leve e curta, desfere um primeiro golpe em um ponto não vital de seu oponente, como braços, pernas, peito ou abdômen, afim de desviar a atenção de seu oponente para a espada.
Enquanto desfere o primeiro golpe, Matsu começa a se preparar para o segundo ataque. Quando o oponente está no momento de esquiva do primeiro ataque, muitas vezes, com o oponente se movimentando para defender a espada do primeiro ataque, ele deixa sua guarda aberta, então, Matsu, com sua adaga, desfere, com grande velocidade, um segundo golpe num ponto vital que esteja aberto para seu golpe, como costelas ( numa altura que atinga o coração ou pulmões ), no coração, no pescoço ( cortando uma artéria ou a jugular ), ou fincando a adaga na cabeça do inimigo.
Implemento :
Obs :• Adaga e Espada Curta
• Para usar, precisa, no mínimo, da vantagem Combate com Duas Armas Nível 1.
• Dura um post.
Itens:
71 Moedas de Ouro-----
- Spoiler:
Armadura de Tecido
Bônus:+1 em Esquiva.
Preço:15 Moedas de Ouro
Requisito: Qualquer classe pode usar.
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Espada Curta
Dano:3
Preço:10
Requisito: Espadachim,Ladino,Druida,Guardião.
Bônus : +1 em ATK físico.
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Adaga
Dano: 2
Preço: 2 Moedas de Ouro (Unidade)
Alcançe: 6 metros
Requisito: Ladino
Bônus : +1 em ATK de Longa distancia.
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Faca de Caça
Dano: 1
Preço: 2
Requisito: Nenhum.
Bônus : -
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Resumo de Custos:
Raça: 1
Atributos: 18
Vantagens: 5
Desvantagens: 7
Total de Pontos: 18 ( 23 - 7)
Última edição por 'Matsu em Qui Dez 01, 2011 8:04 pm, editado 2 vez(es)