Loja de Magia

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    Brandis Seltyiel
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    Loja de Magia

    Mensagem por Brandis Seltyiel em Seg Mar 07, 2011 11:40 pm

    Uma pequena anão estava em pé na loja,ele estava segurando uma espécie de Amuleto,e quando percebia sua presença dizia:

    -Olá seja bem vindo, o que quer ?

    O Anão dizia com um jeito robusto.

    Implementos:

    Cajado Mágico
    Um cajado e uma especie de bordão no qual detalhes e energia magica e colocada, o cajado serve como canalizador de magia para diversas classes. Encantando o cajado ele pode ser uma arma mortal, almentando a potencia de suas magias...
    Dano:1 (esse dado e se caso o mago atingir com o cajado como um bordão)
    Preço:15
    Requisito:Mago, feiticeiro, bruxo, sacerdote, druida e invocador.


    Cetro mágico
    O cetro e como um cajado porem um pouco menor, nele também há na sua confecção magia dando o poder de canaçizar magias utilizadas pelas classes magicas.
    Dano:1 (como no cajado, se o portador do cetro quer atingir um alvo com o implemento o dano sera esse)
    Preço: 10 Moedas de Ouro
    Requisito:Mago, feiticeiro e bruxo.


    Livros Mágicos:
    Os livros mágicos contem diversas magias em seu interior, quando usado como implemento o usuário lê tais magias e consegue realiza-las.
    Preço:8 Moedas de Ouro
    Requisito: Mago e Invocador.

    Pergaminhos:
    Os pergaminhos mágicos são como os livros, contém magias escritas e quando o usuário lê pode realiza-la, porem a diferença é que o pergaminho as magias são separadas.
    Preço:2 peças de ouro cada pergaminho
    Requisito: Mago

    Poções


    Poção de Cura
    Nivel:1
    Preço: 15 Moedas de Ouro.
    Efeito:Recupera 5 Pontos de Vida.

    Poção de Cura
    Nivel:5
    Preço: 25
    Efeito:Recupera 10 pontos de vida.

    Poção de Cura
    Nivel:10
    Preço: 35
    Efeito:Recupera 15 Pontos de vida.

    Poção de SP.
    Nivel:1
    Preço:15 Moedas de Ouro.
    Efeito:Recupera 5 Pontos de Mp.

    Poção de SP.
    Nivel:5
    Preço: 25
    Efeito:Recupera 10 pontos de SP.

    Poção de SP
    Nivel: 10
    Preço: 35
    Efeito:Recupera 15 Pontos de SP.

    Aneis


    Anel Arcano
    Esse anel canaliza magia arcana como forma de ataque.
    Preço: 30 Moedas de Ouro.
    Bonus:+1 nos Ataques mágicos.
    Requesito:Mago,Feiticeiro,Invocador,Druida,Sacerdote e Bruxo.

    Anel de Ferro
    Esse anel ferro maciço é decorado com detalhes azul.
    Preço: 30 Moedas de Ouro.
    Bonus:+1 em defesa.

    Anel de regeneração
    Este anel de prata pura é adornado um rubi Azul.
    Preço: 50 Moedas de Ouro.
    Bonus: Nenhum
    Efeito: Uma vez por batalha pode recupar 5 de vida e 5 de SP.

    Anel da Proteção
    Este anel simples de ouro branco tem um desenho de um pequeno escudo.
    Preço: 100 Moedas de Ouro.
    Bonus: Nenhum.
    Efeito: Uma vez por batalha você pode realizar esse poder,que aumenta a defesa e esquiva em + 3 até o final do proximo turno do portador do anel.

    Anel da Opala Estrelada
    Este anel negro ostenta uma opala estrelada que brilha suavemente.
    Preço: 100 Moedas de Ouro.
    Bonus: Nenhum
    Efeito: Uma vez por batalha você você pode se teleportar até 15 metros,Assim não pode se movimentar novamente neste turno.

    Amuletos


    Amuleto Dourado da Saúde
    Este Amuleto dourado aumenta sua resistencia contra venenos.
    Preço: 65 Moedas de Ouro.
    Bonus:Quando receber um veneno você pode diminuir até 2 niveis o veneno.


    Amuleto Branco da Saúde
    Este Amuleto Branco aumenta sua resistencia contra venenos,aprimoração
    do amuleto dourado.
    Preço: 120 Moedas de Ouro.
    Bonus: Quando você recebe danos por efeitos de magia,você pode reduzi lo pela metade.

    Escudo Místico
    Amuleto mistico,Usado para canalizar defesa contra ataques arcanos e divinos.
    Bonus: +4 na Defesa,somente quando é atacado por magias.Só pode conceder este bônus uma vez por batalha.
    Preço: 85 Moedas de Ouro.

    Outros Itens


    Barco Pluma
    Ao colocar esta pluma na água ela se transforma num barco longo em forma de um cisne.
    Preço: 110 Moedas de Ouro.
    Efeito:Ao colocar esta pluma na água ela se transforma num barco longo em forma de um cisne.Este barco consegue transporta até cinco criaturas,Até 2 criaturas conseguem remar. Até 12 horas ou quando o seu portador quiser o barco volta a ser uma Pluma.

    Buraco Portátil
    Este circulo negro do tamanho de um guardanapo torna-se um grnade buraco quando colocado numa superficie.
    Preço: 90 Moedas de Ouro.
    Efeito:O buraco portátil deve ser colocado sobre uma superficie qualquer,que
    caiba o buraco.O buraco portatil cria instantaneamente um buraco de 2 metros
    de Diâmetro e 1,30 de profundidade.

    Mochila de Carga
    Este item parece uma simples mochila de lona marrom.
    Preço: 140 Moedas de Ouro.
    Efeito:Esta é uma mochila Mágica consegue carregar diversos itens dentro.
    *30 Itens pequenos.(Aneis,Amuletos,Velas,Frasco,Adaga,Livro,etc...)
    *20 Itens médios.(Escudo,Espada curta,Espada longa,Arco curto,etc...)
    *10 Itens Grandes.(Machado Grande,Lança Longa,Arco Longo,etc...)
    Mas mesmo assim essa mochila tem o peso de 500 g.

    Pedras Mensageiras
    Cada uma dessas pedras arredondadas,do tamanho de um punho pode guardar uma importante mensagem.
    Preço:80(Unidade)
    Efeito:Essas pedras tem o poder de guardar mensagens.O portador das pedras para falar a Mensagem deve dizer"Guarde esta mensagem...(e dizer a mensagem,com o maximo 40 palavras cada pedra contando com numeros)". Para saber a Mensagem basta dizer"Fale a Mensagem" e a pedra obedeçera falando a Mensagem dada a ela.


    Pó do Aparecimento
    Este saquinho simples guarda um pó,revelando quem esta escondido.
    Preço: Saquinho(1 Punhado) 60 Moedas de Ouro.
    Efeito:O Portador ergue um punhado de pó e o espalha no ar.Isso cria uma zona de 5 metros quadrados que dura até o final da batalha.As criaturas e objetos invisiveis no interior da zona,tornam-se vísiveis e não consegue desaparecer novamente até o final da batalha.

    Cesto de Alimentos
    Aromas deliciosos vem desta simples cesta.
    Preço:70 Moedas de Ouro.
    O personagem pode abrir esta cesta e criar alimento e água suficiente para alimentar 5 Criaturas.Durante 24 horas.Os alimentos são contados como Médio.
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    Re: Loja de Magia

    Mensagem por SerenMikki em Sex Dez 02, 2011 2:47 pm

    SerenMikki vai até a loja de itens magicos a procura de uma arma, ela então ve um anão que parecia ser o atendente logo SerenMikki diz:

    -Olá senhor anão, bom dia eu gostaria de comprar Um Cajado Magico


    Com isso fico esperando calmamento a resposta do anão


    Spoiler:
    Cajado Mágico
    Um cajado e uma especie de bordão no qual detalhes e energia magica e colocada, o cajado serve como canalizador de magia para diversas classes. Encantando o cajado ele pode ser uma arma mortal, almentando a potencia de suas magias...
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    Re: Loja de Magia

    Mensagem por Brandis Seltyiel em Sex Dez 02, 2011 3:14 pm

    O anão encarava a moça, parecia que a mesma tinha um certo preconceito com a raça dele. Era isso que o vendedor achava. Mas mesmo assim, ele devia fazer seu trabalho. Pegava uma cajado mágico, grande para seu tamanho, e entregava a maga. Depois disso, ele estendia sua mão e aguardava o dinheiro.

    - Vamos, garota !
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    Re: Loja de Magia

    Mensagem por SerenMikki em Sex Dez 02, 2011 3:27 pm

    SerenMikki viu a pressa do anão e disse calmamente:
    -Calma

    SerenMikki pegou de seu bolso umas moedas, as contou até que chegasse ao necessario e estendeu a mão para o anão pegar.
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    Brandis Seltyiel
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    Re: Loja de Magia

    Mensagem por Brandis Seltyiel em Sex Dez 02, 2011 3:37 pm

    O anão pegava as moedas rapidamente. Ainda encarava a moça e por gentiliza, dizia:

    - Deseja mais algo?
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    Re: Loja de Magia

    Mensagem por SerenMikki em Sex Dez 02, 2011 3:43 pm

    SerenMikki Olha o anão e diz:
    -Não obrigada...

    Serena então vira e sai caminhando em direção a porta porem,Quando SerenMikki chega a porta ela se vira e diz ''Thau'' continuando com suas metas...


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    Re: Loja de Magia

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