Experiência e Nível

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    Brandis Seltyiel
    Nível 1 | Draconato | Guerreiro

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    Ficha do personagem
    Raça : : Draconato
    Classe : : Guerreiro(a)
    Experiência ::
    0/100  (0/100)

    Experiência e Nível

    Mensagem por Brandis Seltyiel em Seg Mar 07, 2011 12:03 am

    A medida que se aventura e ganha experiência, o personagem adquire níveis . Avançar um nível (também conhecido como "Upar") é uma das maiores recompensas que um herói alcança pelo sucesso na aventura. O personagem se aprimora em diversos aspectos quando avança de nível.
    Sempre que o seu personagem superar uma aventura,o Narrador irá premia-lo com Pontos de Experiência.Quando um personagem tiver recebido experiência suficiente, ele avança de nível. Todos os personagens que participaram da aventura são premiados com Experiência também. Claro que não se consegue somente Experiência nas aventuras , mas este é o obrigatório.

    Quando avança de nível você ganhará mais dois pontos de construção de personagem e poderá criar mais uma habilidade.

    A experiência necessária para avançar um nível é 100. Cada vez que seu personagem avançar um nível a Experiência será reduzida para 0.

    Abaixo uma tabela contendo os valores de Experiência que se adquiri conforme a dificuldade.

    AVENTURAS:

    DificuldadeValor de EXP
    Extremamente fácil 10 a 15
    Fácil 16 a 30
    Médio31 a 50
    Difícil 51 a 70
    Extremamente dificil71 a 100
    OBS.: A dificuldade será escolhida pelo narrador após a aventura.

    BATALHAS ENTRE PLAYERS:

    BatalhaValor de EXP
    Vencida 5 a 15
    Perdida1 a 5
    Empate5 a 10

      Data/hora atual: Qua Dez 19, 2018 8:44 am